【个人】编剧修养 5

作者:小丑 / 2017-05-13 / 出处:打字小丑 jokeright.com

最近写一个网剧,因为前期有一个很出色的世界观,所以一直沉浸在世界观运行的设计上。但随后在做剧情设计的时候,我发现之前的注意力太过投入到世界观中,忽略了主人公,导致现在主人公根本没什么故事可以发生。

这里就是走入了一个误区,我太专注与细枝末节,忘记了故事的主体。

于是我回到对故事的本质上,故事即人物的命运改变。在故事法则中、矛盾是永远存在的,即使旧的矛盾消失了,也会随之产生新的矛盾。而矛盾和冲突就是故事推进的动力。

回到故事构思的层面,所有出色的设定都是边缘的锦上添花,抛开这一切,我还是要想清楚我故事中人物的命运改变轨迹。

矛盾产生的原因有两种,一种是因为人物对自己当前状态的不满,另一种是人物本来想要维持当前状态,却遭到外力的介入,而不得不努力去维持。(这个理论我之前有一篇文章有讨论,《人物的“求和”&“求变”心理》

在想清楚主人公最初的动因之后,接下来就是按照他的逻辑开始设计各种跌宕起伏的情节。这个过程我可能在这次创作中会有更多的心得,这里先做个简单的猜想,我现在不太能理解、也不太敢肯定,但是好像所有的故事都是一个走向黑暗深处的过程。只有黑暗中,才能更清晰地窥探出人性的本真。

我这里说的黑暗并不是指的人性的堕落。打个比方,就像是我们钻进一个洞里,这个洞一开始比较亮敞,但是你在里面爬得越深,里面便越黑暗,而你越无法肯定接下来会发生什么故事,你只能不断探索,这个过程就是你理解主人公的过程[1]

相关理论:

[1] 心智理论 - 维基百科

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